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      模型與圖紙空間的聯(lián)系和區(qū)別

   模型空間是放置 AutoCAD 對象的兩個主要空間之一。典型情況下,幾何模型放置在稱為模型空間的三維坐標(biāo)空間中,而包含模型特定視圖和注釋的最終布局則位于圖紙空間。圖紙空間用于創(chuàng)建最終的打印布局,而不用于繪圖或設(shè)計工作。可以使用布局選項卡設(shè)計圖紙空間視口。而模型空間用于創(chuàng)建圖形,最好在“模型”選項卡中進(jìn)行設(shè)計工作。如果你僅僅繪制二維圖形文件,那么在模型空間和圖紙空間沒有太大差別,都可以進(jìn)行設(shè)計工作。但如果是三維圖形設(shè)計,那情況就完全不同了,只能在圖紙空間進(jìn)行圖形的文字編輯、圖形輸出等工作。
      模型空間與圖紙空間的關(guān)系是:
  “模型空間”,就是指你畫的實物(因為1:1繪圖嘛),比如一個零件、一棟大樓。因為還沒造出來,還只是個模型,但它反映了真正的東西,所以叫“模型空間”。
   “圖紙空間”,就是一般的圖紙樣子,圖紙與實物最簡單的區(qū)別就是比例。從圖紙空間到真正的圖紙就是1:1打印。
從模型空間直接打印圖紙,靠的是打印比例,現(xiàn)在,你完全可以把模型空間到圖紙空間也理解成“打印”。而“打印”比例就是視口比例,也就是說,預(yù)先把模型打印到圖紙空間。
   模型空間的圖與打印出來的物理圖紙是“實物”與圖紙的關(guān)系,圖紙空間與打印出來的物理圖紙是電子文件與物理圖紙的關(guān)系,就像Word文件與打印出來的書面文章之間的關(guān)系一樣。
   這樣,模型空間與圖紙空間的關(guān)系是:
 (1)平行關(guān)系
  模型空間與圖紙空間是個平行關(guān)系,相當(dāng)與二張平行放置的紙。
 (2)單向關(guān)系
  如果把模型空間和圖紙空間比喻成二張紙的話,模型空間在底部,圖紙空間在上部,從圖紙空間可以看到模型空間(通過視口),但模型空間看不到圖紙空間,因而它們是單向關(guān)系。
 (3)無連接關(guān)系
  正因為模型空間和圖紙空間相當(dāng)于二張平行放置的紙張,它們之間沒有連接關(guān)系,也就是說,要么畫在模型空間,要么畫在圖紙空間。在圖紙空間激活視口,然后在視口內(nèi)畫圖,它是通過視口畫在模型空間上,盡管所處位置在圖紙空間,相當(dāng)于我們面對著圖紙空間,把筆伸進(jìn)視口到達(dá)模型空間編輯,這種無連接關(guān)系使得明明在圖紙空間下仍把它稱為模型空間,只是為了區(qū)別加個“浮動”。
  我們要注意這種無連接關(guān)系,它不像圖層,盡管對象被放置在不同的層內(nèi),但圖層與圖層之間的相對位置始終保持一致,使得對象的相對位置永遠(yuǎn)正確。模型空間與圖紙空間的相對位置可以變化,甚至完全可以采用不同的坐標(biāo)系,所以,我們至今尚不能做到部分對象放置在模型空間,部分對象放置在圖紙空間。
  2002開始,AutoCAD增加了DIMASSOC這個系統(tǒng)變量,在尺寸標(biāo)注方面有了突破。也即當(dāng)DIMASSOC=2時,標(biāo)在圖紙空間上的尺寸標(biāo)注與在模型空間上的被標(biāo)對象建立了連接關(guān)系。
  你可以這樣理解,想象模型空間就像一張無限大的圖紙,你想畫的圖形尺寸是多少就輸入多少,即按1:1繪圖,而圖紙空間就像一張實際的圖紙,如A1,A2,A3,A4這么大,所以,要想在圖紙空間出圖,需要在圖紙空間內(nèi)建立視口,目的是將模型空間的圖形顯示在圖紙空間,選中視口的邊框,在查看屬性即可調(diào)整顯示比例,也就是說將模型空間的圖形縮放你想最終打印出的圖紙上(如A1,A2,A3,A4),在圖紙空間的同一張圖紙上,可多建視口,以設(shè)定不同的視圖方向,如主視,俯視,右視,左視等。
    附:介紹一個計算弧長的方法。
 1.只要直接畫出待測弧,用lengthen命令(拉長,命令別名:len)直接選取該弧就知道該弧弧長以及對應(yīng)的圓心角。
 2.還有就是用list,別名LI,可以得到圓弧的所有參數(shù),包括圓心、半徑、弧長、起角、終角。
 3.用pedit(簡化命令為PE),選擇圓弧,并在提示下輸入Y將其轉(zhuǎn)為多段線。
 4.用AREA方法中的O選項,選中弧段,就可以顯示長度和面積。 這個長度是不用再計算的,也就是弧段的長度。

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