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         CAD精確繪圖——目標捕捉模式

    捕捉、柵格以及正交模式在畫新圖的對象時進行點的定位是相當有用的。但是,如果要在已經(jīng)畫好的對象上拾取新的點、直線或者其它對象,那么就需要使用Autocad提供的目標捕捉(Object Sanp)功能。

    目標捕捉是選擇所畫實體上的某些連接點的幾何過濾器,用于輔助用戶選擇指定的點,如圓的中心點、象限點與切點以及直線的中點與端點等。例如,要拾取兩直線的交點,就可以設(shè)置目標捕捉為Intersection模式,然后拾取靠近交點的某一點,系統(tǒng)將自動捕捉到直線的交點。

目標捕捉模式:

1、 Endpoint:捕捉直線、圓弧、多義線、橢圓弧、射線、樣條或多重線等對象的一 個離拾取點最近的端點。

2、 Midpoint:捕捉對象的中點。

3、 Iintersection:捕捉兩個對象(如直線、圓弧、多義線、圓、橢圓弧或橢圓等)實際或者延伸的交點。如果第一次拾取時選擇了一個對象,則系統(tǒng)提示選擇第二個對象。

4、 Apparent Intersection:在3D空間中,捕捉兩個對象的視圖交點,即兩個對象不一定相交,但看上去相交。在2D空間中,與Intersection模式相同。

5、 Center:捕捉圓、圓弧、橢圓、橢圓弧或者填充多邊形的中心點。

6、 Quadrant:捕捉圓、圓弧、橢圓或橢圓弧上的象限點,即位于0、90、180與270度上的點。

7、 Node:捕捉由POINT命令定義的點對象。

8、 Insertion:捕捉一個塊、外部引用、屬性、屬性定義或者文本對象的插入點。

9、 Perpendicular:捕捉從選點到與選擇對象所作垂線的垂點。

10、 Tangent:捕捉同樣條曲線、橢圓、圓或圓弧相切的點。該點與一個點相連時應(yīng)與選擇的對象相切。

11、 Nearest:捕捉與十字光標最近的直線、圓、圓弧、多義線、橢圓、橢圓弧、曲線、射線等對象上的點。

12、 Quick:捕捉當前所選擇的目標捕捉模式集中第一個捕捉模式找到的第一個點。

13、 None:刪除或者覆蓋任何運行的目標捕捉模式。

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