你當前的位置:首頁>>Inventor>>Inventor2008機械設計應用教程 | 表達視圖相關(guān)技術(shù)(1) |
第9章 表達視圖相關(guān)技術(shù) 傳統(tǒng)設計中,機器裝配過程是比較難以表達的。Inventor的“表達視圖”正是解決這種裝配過 程表達的有效工具。表達視圖可以輸出成*.AVI/*.WMV等動畫文件,可在Windows通用的播放工具 中打開和播放,也可以借此創(chuàng)建工程圖。 實際上“表達視圖”的精確名稱應當是“裝配分解模型”。這里創(chuàng)建的直接結(jié)果并非通常意義上 的“視圖”,而是一個對現(xiàn)有三維裝配模型進行特殊位置和查看規(guī)則定義的模型;這個模型中不具有 編輯原始零部件的能力。 Inventor關(guān)于表達視圖的功能,已經(jīng)在Help中有了詳盡的解釋。這個功能中,我們主要是按照 Inventor的規(guī)則做。 1. 創(chuàng)建表達視圖的一般操作過程 在菜單中“文件(F)”->“新建(N)…”,選定IPN擴展名的模版;在“表達視圖”工具面板上啟 用“創(chuàng)建視圖”工具;選定依照的裝配文件(例如:09-01.IAM); 參見圖 9-1。在接著彈出的“選擇部件”界面中選定依照的設計視圖(按下“選項”按鈕并參 見圖9-1右)和分解方式(圖9-1中),之后“確定” 在實際應用中,極少使用“自動”分解方式。 2. 設置零件的裝配分解 創(chuàng)建了表達視圖之后,瀏覽器中的內(nèi)容參見圖 9-2。以下的 操作將從瀏覽器中選定一個或幾個零部件開始。 2.1 定義單個零件的移動 這是裝配分解中最基礎的動作之一,這是將選定的零部件從 裝配的最終位置拉出來,以直線移動的方式放到分解之后的位置上。 選定軸零件,在右鍵菜單中“調(diào)整零部件位置(K)…”,接著 將彈出“調(diào)整零部件位置”的對話框。 首先的操作就是確定坐標系。 按照Inventor的規(guī)則,選定不同的幾何結(jié)構(gòu),會將坐標系按對應的規(guī)則安放: ◇直線:將Z軸與直線重合 ◇圓弧或圓:將Z軸放置在圓或者弧的軸線上 在界面中按下“關(guān)閉”按鈕,在工具面版中啟用“動畫(A)…”功能,接著在圖9-5的界面中播 放動畫(操作與系統(tǒng)媒體播放器相同)?梢娨苿拥膭赢嬓Ч。動畫設置界面中: ◇間隔: 是用來調(diào)整動作的快慢,間隔數(shù)越大,則動作越慢,默認值為25。因為英文原文表達的原因, 這個“間隔”并不是準確的說法。如果用我們通常的描述就是“步數(shù)”,也就是用多少步“走”完所 設置的這段直線移動或者定軸轉(zhuǎn)動的全程。 ◇重復次數(shù): 是用來設置零件運動重復的次數(shù),默認值為 1。參數(shù)設置完成后點擊“應用”即可,需要重設 請點擊“重設”按鈕。 關(guān)于播放功能更詳細的使用,后面專題討論。 2.2 定義單個零件的轉(zhuǎn)動 這是裝配分解中最基礎的動作之一,這是將選定的零部件從裝配的最終位置開始,以定軸轉(zhuǎn)動的方式轉(zhuǎn)動到分解之后的位置上。 之后在“平移”欄目中選定“轉(zhuǎn)動”,設置繞軸Z的轉(zhuǎn)動5*360°,并按下“應用”(綠對號) 按鈕。這里有個不順暢的問題: 作為機械設計,轉(zhuǎn)動的描述多是“轉(zhuǎn)數(shù)”,也需要一些“角度”。但Inventor只能接受“角度” 這一種參數(shù)格式。為了表達“5轉(zhuǎn)”,我們只好“5*360”。 2.3 定義多個零件共同的動作 多個零件一起做同一個動作,這是常有的需求。其實,只 是動作設置對象的選擇問題。按住Ctrl鍵,在瀏覽器中選定螺 母和螺釘兩個零件,之后在右鍵菜單中,“調(diào)整零部件位置 (K)…”,參見圖9-7。以后的操作就是前邊說過的了。 2.4 定義一個零件一次完成的幾個動作 一個零件一次完成幾個動作,也是常見需求。 例如螺母旋入,就是轉(zhuǎn)動和移動同時完成。先把動作分解 成移動和轉(zhuǎn)動并分別設置好,選定螺母零件,做移動15mm和轉(zhuǎn) 動10*360°這兩個動作的定義。這樣設置參數(shù)是因為螺距1.5mm。結(jié)果參見圖9-8左。 之后,選定轉(zhuǎn)動動作,按住拾取鍵,拖放到“順序1”中(到圖9-8右的光標指點處),這樣兩 個動作就合成一個了。 2.5 完成裝配分解的獨立動作 經(jīng)過前邊的討論,主要的操作方法和規(guī)則已經(jīng)知道了,下面把這個練習做完。 ◆首先要設計好“分鏡頭腳本”: 應有6個順序的動作完成裝配,各自設置如下: 1)搖臂的裝配(從上邊插入到位)。 2)軸的裝配(從右邊插入到位)。 3)螺母移近(從左邊移近)。 4)螺母旋入(移動15mm,轉(zhuǎn)動10圈,到位)。 5)螺釘移近(從左邊移近)。 6)螺釘旋入(移動18mm,轉(zhuǎn)動10圈,到位)。 ◆動作1): 在瀏覽器中將這個“順序”更名為“裝入搖臂”。 ◆動作2): 為“裝入軸”。 ◆動作3): 選定螺母,注意坐標系要放在螺母軸線上;沿軸線方向向左拖動,輸入距離15;將這個“順序” 更名為“裝入螺母”; 再設置沿軸線的轉(zhuǎn)動10*360°;按下界面中的綠對號;之后將這個動作合并到“裝入螺母”中。 ◆動作4): ◆動作5): 選定螺釘,注意坐標系要放在軸線上;沿軸線方向向離開方向拖動,輸入距離10;將這個“順 序”更名為“裝入螺釘”; 再設置沿軸線的轉(zhuǎn)動 20*360°(M3x0.5);按下界面中的綠對號;之后將這個動作合并到“裝 入螺釘”中。 ◆動作6): 選定螺釘,沿著軸線向左拖動,合適的時候按下界面中的綠對號。將這個“順序”更名為“移 近螺釘”。 注意:動作3“移近螺母”的初始位置只有在完成動作4“裝入螺母”后才能得到,由于這種條 件限制,就不能按照裝配的先后順序先“移近螺母”再“裝入螺母”來定義動作。以同樣順序定義 動作5和動作6。 2.6 調(diào)整動作的順序 先進后出,是一般程序中數(shù)據(jù)處理的習慣,因此先設置的動作,將在后面做。這也成為Inventor的規(guī)則,雖然完全可以寫成按照一般習慣的處理,將程序?qū)懗上榷x的動作先做。 |
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