你當前的位置:首頁>>Inventor>>Inventor2008機械設計應用教程 表達視圖相關(guān)技術(shù)(1)
                第9章 表達視圖相關(guān)技術(shù)

   傳統(tǒng)設計中,機器裝配過程是比較難以表達的。Inventor的“表達視圖”正是解決這種裝配過 程表達的有效工具。表達視圖可以輸出成*.AVI/*.WMV等動畫文件,可在Windows通用的播放工具 中打開和播放,也可以借此創(chuàng)建工程圖。

   實際上“表達視圖”的精確名稱應當是“裝配分解模型”。這里創(chuàng)建的直接結(jié)果并非通常意義上 的“視圖”,而是一個對現(xiàn)有三維裝配模型進行特殊位置和查看規(guī)則定義的模型;這個模型中不具有 編輯原始零部件的能力。

   Inventor關(guān)于表達視圖的功能,已經(jīng)在Help中有了詳盡的解釋。這個功能中,我們主要是按照 Inventor的規(guī)則做。

       1. 創(chuàng)建表達視圖的一般操作過程

   在菜單中“文件(F)”->“新建(N)…”,選定IPN擴展名的模版;在“表達視圖”工具面板上啟 用“創(chuàng)建視圖”工具;選定依照的裝配文件(例如:09-01.IAM);

   參見圖 9-1。在接著彈出的“選擇部件”界面中選定依照的設計視圖(按下“選項”按鈕并參 見圖9-1右)和分解方式(圖9-1中),之后“確定”
     

   在實際應用中,極少使用“自動”分解方式。

       2. 設置零件的裝配分解

   創(chuàng)建了表達視圖之后,瀏覽器中的內(nèi)容參見圖 9-2。以下的 操作將從瀏覽器中選定一個或幾個零部件開始。
        

     2.1 定義單個零件的移動

   這是裝配分解中最基礎的動作之一,這是將選定的零部件從 裝配的最終位置拉出來,以直線移動的方式放到分解之后的位置上。

   選定軸零件,在右鍵菜單中“調(diào)整零部件位置(K)…”,接著 將彈出“調(diào)整零部件位置”的對話框。

   首先的操作就是確定坐標系。
   要將光標放在這個零件與移動方向正交或平行的典型結(jié)構(gòu)的表面上(例如端面),Inventor將會感應到相關(guān)特征的數(shù)據(jù),將坐標系安放到合適的位置上。參見圖9-3。
      

   按照Inventor的規(guī)則,選定不同的幾何結(jié)構(gòu),會將坐標系按對應的規(guī)則安放:

  ◇直線:將Z軸與直線重合

  ◇圓弧或圓:將Z軸放置在圓或者弧的軸線上
  ◇平面:將XY面放在這個平面上
  ◇圓柱、圓錐面:將Z軸放在圓面(也可以是不完整的圓面)的軸線上
   之后在“平移”欄目中選定“移動”(欄目名應當是“動作”,包括移動和旋轉(zhuǎn),不僅僅是“平移”),設置軸Z的反方向移動100mm,并按下“應用”(綠對號)按鈕,參見圖9-4。
 

   在界面中按下“關(guān)閉”按鈕,在工具面版中啟用“動畫(A)…”功能,接著在圖9-5的界面中播 放動畫(操作與系統(tǒng)媒體播放器相同)?梢娨苿拥膭赢嬓Ч。動畫設置界面中:

  ◇間隔:

  是用來調(diào)整動作的快慢,間隔數(shù)越大,則動作越慢,默認值為25。因為英文原文表達的原因, 這個“間隔”并不是準確的說法。如果用我們通常的描述就是“步數(shù)”,也就是用多少步“走”完所 設置的這段直線移動或者定軸轉(zhuǎn)動的全程。

  ◇重復次數(shù):

  是用來設置零件運動重復的次數(shù),默認值為 1。參數(shù)設置完成后點擊“應用”即可,需要重設 請點擊“重設”按鈕。

  關(guān)于播放功能更詳細的使用,后面專題討論。

       2.2 定義單個零件的轉(zhuǎn)動

  這是裝配分解中最基礎的動作之一,這是將選定的零部件從裝配的最終位置開始,以定軸轉(zhuǎn)動的方式轉(zhuǎn)動到分解之后的位置上。
   基本操作過程與定義直線移動近似。例如將螺母零件轉(zhuǎn)動一下:
   選定螺母零件,在右鍵菜單中“調(diào)整零部件位置(K)…”,將光標放在這個零件與轉(zhuǎn)動軸同軸的圓柱、圓錐、圓棱邊結(jié)構(gòu)上,Inventor將會感應到相關(guān)特征的數(shù)據(jù),將坐標系安放到合適的位置上。 參見圖9-6。
       

   之后在“平移”欄目中選定“轉(zhuǎn)動”,設置繞軸Z的轉(zhuǎn)動5*360°,并按下“應用”(綠對號) 按鈕。這里有個不順暢的問題:

   作為機械設計,轉(zhuǎn)動的描述多是“轉(zhuǎn)數(shù)”,也需要一些“角度”。但Inventor只能接受“角度” 這一種參數(shù)格式。為了表達“5轉(zhuǎn)”,我們只好“5*360”。

    2.3 定義多個零件共同的動作

   多個零件一起做同一個動作,這是常有的需求。其實,只 是動作設置對象的選擇問題。按住Ctrl鍵,在瀏覽器中選定螺 母和螺釘兩個零件,之后在右鍵菜單中,“調(diào)整零部件位置 (K)…”,參見圖9-7。以后的操作就是前邊說過的了。
       

     2.4 定義一個零件一次完成的幾個動作

   一個零件一次完成幾個動作,也是常見需求。

   例如螺母旋入,就是轉(zhuǎn)動和移動同時完成。先把動作分解 成移動和轉(zhuǎn)動并分別設置好,選定螺母零件,做移動15mm和轉(zhuǎn) 動10*360°這兩個動作的定義。這樣設置參數(shù)是因為螺距1.5mm。結(jié)果參見圖9-8左。
   在瀏覽器中點擊漏斗圖標(雖然是灰顯,但可用)在列表中選定“順序視圖(S)”(參見圖9-8中),瀏覽器會改成動作的 順序的顯示模式,展開各項。

   之后,選定轉(zhuǎn)動動作,按住拾取鍵,拖放到“順序1”中(到圖9-8右的光標指點處),這樣兩 個動作就合成一個了。
   參見09-01.IPN,可以看看動畫效果。
   這種動作合成,應當是處理不同類型的動作;而同類動作(例如同方向的兩次移動),Inventor會自動將它們合成為一個動作,例如沿同一方向的不同長度的直線移動,定義后將被自動合成。這 是Inventor不合理的規(guī)則,解決方案后面將專題討論。

      2.5 完成裝配分解的獨立動作

  經(jīng)過前邊的討論,主要的操作方法和規(guī)則已經(jīng)知道了,下面把這個練習做完。

  ◆首先要設計好“分鏡頭腳本”:

  應有6個順序的動作完成裝配,各自設置如下:

 1)搖臂的裝配(從上邊插入到位)。

 2)軸的裝配(從右邊插入到位)。

 3)螺母移近(從左邊移近)。

 4)螺母旋入(移動15mm,轉(zhuǎn)動10圈,到位)。

 5)螺釘移近(從左邊移近)。

 6)螺釘旋入(移動18mm,轉(zhuǎn)動10圈,到位)。

  ◆動作1):
   選定搖臂,沿著豎直方向向上拖動,完全離開支架后按下界面中的綠對號。切換到“順序視圖”,

在瀏覽器中將這個“順序”更名為“裝入搖臂”。

  ◆動作2):
  選定軸,沿著軸線向右拖動,完全離開支架后按下界面中的綠對號。同樣將這個“順序”更名

為“裝入軸”。

  ◆動作3):

  選定螺母,注意坐標系要放在螺母軸線上;沿軸線方向向左拖動,輸入距離15;將這個“順序” 更名為“裝入螺母”;

  再設置沿軸線的轉(zhuǎn)動10*360°;按下界面中的綠對號;之后將這個動作合并到“裝入螺母”中。

  ◆動作4):
   選定螺母,沿著軸線向左拖動,合適的時候按下界面中的綠對號。將這個“順序”更名為“移近螺母”。

  ◆動作5):

   選定螺釘,注意坐標系要放在軸線上;沿軸線方向向離開方向拖動,輸入距離10;將這個“順 序”更名為“裝入螺釘”;

  再設置沿軸線的轉(zhuǎn)動 20*360°(M3x0.5);按下界面中的綠對號;之后將這個動作合并到“裝 入螺釘”中。

  ◆動作6): 選定螺釘,沿著軸線向左拖動,合適的時候按下界面中的綠對號。將這個“順序”更名為“移

近螺釘”。

   注意:動作3“移近螺母”的初始位置只有在完成動作4“裝入螺母”后才能得到,由于這種條 件限制,就不能按照裝配的先后順序先“移近螺母”再“裝入螺母”來定義動作。以同樣順序定義 動作5和動作6。

      2.6 調(diào)整動作的順序

   先進后出,是一般程序中數(shù)據(jù)處理的習慣,因此先設置的動作,將在后面做。這也成為Inventor的規(guī)則,雖然完全可以寫成按照一般習慣的處理,將程序?qū)懗上榷x的動作先做。
   不管怎樣,調(diào)整動作順序,也是必需的功能。這在所有的影視制作中,應當是“剪輯”的操作吧?對于Inventor的表達視圖制作,在“分鏡頭”已經(jīng)拍攝完成之后,也同樣需要“剪輯”。
   瀏覽器的“順序視圖”中,展開“Explosion1”可見,因為先進后出的規(guī)則造成現(xiàn)在的樣子。
   選定任務的某個動作,可見Inventor將相關(guān)零件醒目顯示,之后按住拾取鍵,將這個動作拖放到原來設計的位置。參見圖9-9。實驗播放,成功。參見09-02.IPN。
     

第  1  [2]  頁
版權(quán)所有    民眾工作室.制作