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       第2章 創(chuàng)建數(shù)字樣機(1)

    通常,設(shè)計師和工程師首先創(chuàng)建布局,然后設(shè)計零件,最后把所有零部件裝入部件中。創(chuàng)建設(shè)計后,傳統(tǒng)過程的下一步便是建立和測試物理樣機。
    使用 Autodesk Inventor可以在設(shè)計過程的任意階段創(chuàng)建部件。并可以隨著設(shè)計的前進虛擬地探索、測試和驗證數(shù)字樣機。您可以形象地表現(xiàn)和仿真設(shè)計在真實世界中的性能,因此對于昂貴的物理樣機的依賴性較低。
    數(shù)字樣機的基本組成部分是零件文件。零件模型是定義數(shù)字樣機的特征或?qū)嶓w集合。參數(shù)化造型可以用來向模型應(yīng)用驅(qū)動尺寸和幾何關(guān)系。這些尺寸和關(guān)系稱為參數(shù)。參數(shù)控制模型的大小和形狀。
    當您更改參數(shù)時,模型會進行更新以反映更改。使用參數(shù),您可以控制一個部件中的多個零件。
  2.1 零件
    具有.ipt 擴展名的文件表示零件文件。一個零件在磁盤上僅以一種文件類型表示。但是,存在多種不同類型的零件文件。它們有的簡單有的復(fù)雜。后面的小節(jié)將介紹一些常用零件類型。您創(chuàng)建零件所用的工作流決定了零件類型。
  2.1.1 單實體零件
    最基本的零件類型在復(fù)雜程度方面區(qū)別很大,從區(qū)區(qū)幾個特征到復(fù)雜的設(shè)計都有。有區(qū)別的特征是那些由一種材料和一個實體(厚度可能不同)組成的特征。
    單實體零件包含共享一個或多個特征集合的一個實體。單實體零件在明細欄中定義一項。
          
      
  2.1.2  iPart
    大多數(shù)設(shè)計師的零件可能在尺寸、材料或其他變量上有所不同,但是同一個基礎(chǔ)設(shè)計可以用于多種模型。
    iPart 是將標準零件配置為不同尺寸和狀態(tài)的表格驅(qū)動主零件?梢栽 Inventor 中編輯表格,也可以在外部通過電子表格編輯表格。
    每行都可控制特征狀態(tài)(啟用或抑制)以及許多其他變量,例如特征大小、顏色、材料和零件代號。表驅(qū)動 iFeature 也可包括在 iPart 表中。
    iPart 通常生成屬于同一個族的多個獨特零件。
         
    注意,您可以創(chuàng)建 iPart 并將其另存為表驅(qū)動 iFeature。
    使用 iPart 編寫器可以在表格的每行中創(chuàng)建零件族成員。將零件放置到部件中時,選擇一行(成員)以生成獨特零件。
        
  2.1.3 鈑金零件
    您需要創(chuàng)建的設(shè)計可能包含涉及鈑金制作的零部件。
         
    Autodesk Inventor 提供的功能簡化了鈑金零部件的數(shù)字樣機的創(chuàng)建、編輯和存檔。
    鈑金零件通常被認為是使用統(tǒng)一材料厚度的板材制作的零件。如果您設(shè)計小對象,則該材料通常很薄。但是,在
Autodesk Inventor 中,您可以在采用統(tǒng)一厚度的材料的任何設(shè)計中使用鈑金命令。
    在 Autodesk Inventor 設(shè)計環(huán)境內(nèi),鈑金零件可顯示為折疊模型或展開模式。使用鈑金命令,您可以展開特征并在展平狀態(tài)下使用模型,然后重新折疊特征。
    可從模板文件創(chuàng)建鈑金零件。鈑金模板文件包括一組規(guī)則。這些規(guī)則決定了一些常規(guī)屬性,例如材料類型和厚度、展開規(guī)則、間隙大小等。通過更改單個規(guī)則,您可以將鈑金零件的材料從鋁更改為不銹鋼。材料的更改通常要求對定義折彎和拐角的
屬性進行更改。此類更改通常要求更改制作零件時使用的車間機器和裝置。
    就像在 Autodesk Inventor 內(nèi)創(chuàng)建的其他零件一樣,鈑金零件也是從基本特征開始的。鈑金零件的基礎(chǔ)特征通常是某種形狀的單個面,然后會向該面上添加其他特征(通常是凸緣)。復(fù)雜設(shè)計可能會將異形板或輪廓旋轉(zhuǎn)用作初始基礎(chǔ)特征。某些
零件可能將鈑金放樣用作初始特征。
    與常規(guī)零件不同,鈑金零件始終從統(tǒng)一厚度的扁平板材開始創(chuàng)建。然后使用各種制作技術(shù)將該板材打造成最終零件。在鈑金環(huán)境中,您可以創(chuàng)建折疊模型并將其展開到展開模式。展開模式通常用于提供詳細的制作信息。用于和展開模式配合使用的
鈑金命令可提供重要的制作信息。
    如果在 Autodesk Inventor 中創(chuàng)建的常規(guī)零件厚度一致,則可以將其轉(zhuǎn)換為鈑金零件。這同樣也適用于從其他系統(tǒng)導(dǎo)入的零件。

       
 
 
 
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