我們這里所說的相關(guān)零件,是指兩個零件具有相似的外型,在實際應(yīng)用中,當(dāng)一個零件改變時,另一個零件也同時需要做同樣的更改。
在solidworks里,我們可以建立一個“基本體零件”,用這里零件來定義另外零個相互相關(guān)的零件的一些特征。這樣,另外的零個零件和該基本體零件相關(guān),只要基本體零件改變了,相關(guān)的零件也同時改變。
下面,我們舉一個鼠標(biāo)的例子。由于鼠標(biāo)的上蓋和下殼在接合處的尺寸一致,我我們決定采用基本體零件的做法:
一、新建基本體零件"basepart"
- 建立新零件,名字保存為basepart
- 建立拉伸特征。雙向拉伸到75mm,
- 繪制分模線,將兩個側(cè)面分成兩個面。
- 分兩部做拔模斜度:
- 這樣,我們已經(jīng)建立了基本體零件,在以后的操作中,我們將利用這個基本體零件來做鼠標(biāo)的上、下兩部分(分別為兩個零件)
- 保存
二、建立鼠標(biāo)的上蓋。mouseuppart
- 新建一個零件。
- 選擇菜單“插入-基體零件...”,選擇剛才的文件"basepart"
- 這樣,新零件中插入了基本零件。新零件對于該基本體的改變均需要修改基本體零件的相關(guān)部分。也就是說,新零件和基本體零件在最初的特征上是相關(guān)的。注意此時設(shè)計樹的不同變化。,basepart后面跟隨了一個標(biāo)記“->”說明,此零件依賴于零件basepart
- 建立切除,切去下面的部分,最后我們形成了鼠標(biāo)的上部分的內(nèi)容。
- 下面的部分和其他操作一樣。我做了幾個圓角和一個抽殼.
- 切記一點:相關(guān),當(dāng)你想修改鼠標(biāo)的基本大小時,你必須打開"basepart"這個基本體零件來修改。
三、建立鼠標(biāo)下殼
自己做吧。 |