笨笨教程——足球---1
足球問題很多了,教程也很多。這是我的做法,比較簡(jiǎn)單好學(xué)一點(diǎn):
第一步:基礎(chǔ)三維草圖,先做六邊形,再做直線。注意設(shè)定三維草圖的角度很重要,長(zhǎng)度與六邊形相同。然后用三點(diǎn)法生成五邊形的基準(zhǔn)面,畫五邊形
108度,因?yàn)檎暹呅蝺?nèi)角為108度(180-360/5),而六邊形外角為60度。這條3D線太重要了,我覺得需要重點(diǎn)描述。有了它,就可以構(gòu)架出全部的線框。
第二步:多邊形和球面,注意球面草圖的基準(zhǔn)面在多邊形上的位置,以及圓心、定位點(diǎn)與多邊形的位置關(guān)系
球心的確定有以下幾個(gè)條件:
1、球心與六邊形垂直。
2、草圖通過六邊形的外接圓(因?yàn)橥ㄟ^六邊形的所有頂點(diǎn),不在此作數(shù)學(xué)證明了很簡(jiǎn)單)
3、同樣的通過五邊形的頂點(diǎn),因?yàn)樗x的基準(zhǔn)面是經(jīng)過五邊形的上面頂點(diǎn)的,所以直接使用重合特征。
這樣圓心垂直加兩個(gè)點(diǎn)確定草圖圓
第三步:用球心分別向多邊形放樣,注意把”合并結(jié)果“的選擇去掉
第四步:使用替換面的方法將放樣的平面替換位球面。同理,做出五邊形
第五步:就簡(jiǎn)單了,就是不停地進(jìn)行實(shí)體的圓周陣列,刪除重復(fù)的實(shí)體。在進(jìn)行一下修飾,比如顏色……就行了。
這是第一個(gè)圓周陣列
這是第二步陣列:
|