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           添加螺釘孔(續(xù))[Adding the Screw Holes (continued)]

    添加方程式以控制螺釘孔的位置。

為何使用方程式?

  1. 添加方程式以控制一個點(diǎn)的位置:

    1. 在 FeatureManager 設(shè)計樹中:

      1. 擴(kuò)展 M8 平頭機(jī)械螺釘1的錐形沉頭孔。

      2. 右鍵單擊 3D草圖1,然后選擇編輯草圖。

    2. 單擊工具工具欄上的方程式 。在對話框中,單擊添加

    3. 如果需要,清除添加方程式對話框中的默認(rèn)文本。

    4. 在圖形區(qū)域選擇 30mm 尺寸,然后鍵入 =。

    5. 在圖形區(qū)域中雙擊大型模型面以顯示其尺寸,然后選擇 60mm 尺寸。

    6. 在對話框中鍵入 /2 完成尺寸,然后單擊確定。

      這樣就將點(diǎn)到底邊間的距離設(shè)置為合葉高度的一半。

  2. 添加方程式以控制另一定位點(diǎn)的位置:

    1. 單擊添加

    2. 如果需要,清除添加方程式對話框中的默認(rèn)文本。

    3. 選擇 40mm 尺寸,然后鍵入 =

    4. 為基體選擇 120mm 尺寸。

    5. 鍵入 /3 完成尺寸,然后單擊確定。

      這樣就將點(diǎn)到底邊間的距離設(shè)置為合葉高度的三分之一。

  3. 單擊確定,然后關(guān)閉草圖。

現(xiàn)在鏡向孔在前視基準(zhǔn)面上快速復(fù)制現(xiàn)有孔特征。

  1. 單擊特征工具欄上的鏡向

  2. 在 PropertyManager 中:

  • 鏡向面/基準(zhǔn)面 下,在 FeatureManager 設(shè)計樹中選擇前視。

  • 要鏡向的特征 中,在 FeatureManager 設(shè)計樹或圖形區(qū)域中選擇孔特征。

  1. 單擊確定

孔透過合葉的較大面鏡向。

  1. 保存該零件。

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