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            陣列拉伸(Patterning the Extrusion)

       現(xiàn)在生成拉伸的陣列。

  1. 單擊視圖、臨時(shí)軸打開所有臨時(shí)軸的顯示。

軸必須可見,因?yàn)槟枰獙⒅x擇來生成陣列。

  1. 在 FeatureManager 設(shè)計(jì)樹中選擇拉伸1。

  2. 單擊線性陣列(特征工具欄)。

    拉伸1 出現(xiàn)在 PropertyManager 中的要陣列的特征中。

  3. 單擊外框面(繪制圓的面)上的臨時(shí)軸。

當(dāng)您將之移到軸上時(shí),指針會(huì)變成。

在圖形區(qū)域中,會(huì)出現(xiàn)陣列的預(yù)覽,并且在軸右端的框上出現(xiàn)一個(gè)箭頭,指示陣列方向。在 Property Manager 中,軸 <1> 出現(xiàn)在陣列方向中。

  1. 方向 1 下:

    • 檢查拉伸的預(yù)覽來確定拉伸陣列到外邊線,如下圖所示。如有必要,單擊反向來改變陣列的方向。

    • 間距設(shè)置為 22。

    • 實(shí)例數(shù)設(shè)置為 6。

  1. 單擊。

    完成拉伸陣列。



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