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                         手輪的建模

    實(shí)例說(shuō)明

    創(chuàng)建如圖1.1 所示的手輪零件模型。


              圖1.1 手輪實(shí)體模型

     分 析

   圖1.1 為手輪零件的三維實(shí)體模型。該零件的中部及外緣都是回轉(zhuǎn)體結(jié)構(gòu),中部和外緣之間由3 根不等截面的輪輻相連接,軸心處有一個(gè)帶鍵槽的通孔。根據(jù)手輪零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),可以采用多實(shí)體技術(shù)來(lái)構(gòu)建模型:首先利用旋轉(zhuǎn)特征構(gòu)建中部實(shí)體和外緣實(shí)體,然后分別創(chuàng)建輪輻兩端截面輪廓線的草圖,通過(guò)放樣特征將構(gòu)建好的兩個(gè)實(shí)體橋接起來(lái),陣列輪輻特征構(gòu)造完整的手輪模型。

      學(xué)習(xí)目標(biāo)

   了解多實(shí)體造型技術(shù),掌握利用橋接技術(shù)及旋轉(zhuǎn)、放樣特征構(gòu)建手輪三維實(shí)體模型的方法。

     求解步驟

     1. 構(gòu)建中部及外緣實(shí)體

  (1) 單擊打開(kāi)新的繪圖文件。

  (2) 在設(shè)計(jì)樹(shù)中選取【前視】基準(zhǔn)面,單擊開(kāi)始繪制新的草圖。

(3) 如圖1.2 所示繪制草圖1,繪圖時(shí)應(yīng)注意草圖1 中垂直中心線通過(guò)原點(diǎn),下方水平直線與原點(diǎn)的幾何關(guān)系為【重合】。

  (4) 單擊特征工具欄中的【旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體】圖標(biāo),以草圖1 中垂直中心線為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體【旋轉(zhuǎn)1】(如圖1.3 所示)。

         
            圖1.2 草圖1                                     圖1.3 旋轉(zhuǎn)1

  (5) 在設(shè)計(jì)樹(shù)中選取【前視】基準(zhǔn)面,單擊開(kāi)始繪制新的草圖。

  (6) 如圖1.4 所示繪制草圖2。圖(a)為草圖2 全圖,(b)為草圖2 中左端封閉實(shí)體的放大圖。


                                            圖1.4 草圖2

  (7) 單擊特征工具欄中的【旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體】圖標(biāo),以草圖2 中通過(guò)原點(diǎn)的垂直中心線為旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體【旋轉(zhuǎn)2】(如圖1.5 所示)。此時(shí)繪圖窗口中出現(xiàn)了兩個(gè)實(shí)體:旋轉(zhuǎn)1 和旋轉(zhuǎn)2。下面將利用橋接技術(shù)將兩個(gè)實(shí)體連接成一個(gè)整體。

           
               圖1.5 旋轉(zhuǎn)1 與旋轉(zhuǎn)2

     2. 橋接兩個(gè)實(shí)體

  (1) 在設(shè)計(jì)樹(shù)中選取【右視】基準(zhǔn)面,單擊,在基準(zhǔn)面屬性管理器中將等距距離設(shè)為16mm,并選中【反向】復(fù)選框(如圖1.6 所示),單擊創(chuàng)建基準(zhǔn)面1(如圖1.7 所示)。

                        
              圖1.6 基準(zhǔn)面1 屬性設(shè)置            圖1.7 基準(zhǔn)面1

  (2) 選取基準(zhǔn)面1,并將視圖調(diào)整為【左視】,單擊開(kāi)始繪制草圖3。

  (3) 如圖1.8 所示繪制草圖3,其中草圖的中心線通過(guò)坐標(biāo)原點(diǎn),水平中心線與原點(diǎn)間的距離為17mm。

  (4) 退出草圖3,在設(shè)計(jì)樹(shù)中選取【右視】基準(zhǔn)面,單擊,在基準(zhǔn)面屬性管理器中將等距距離設(shè)為60mm,并選中【反向】復(fù)選框,單擊創(chuàng)建基準(zhǔn)面2(如圖1.9 所示)。


              圖1.8 草圖3                                            圖1.9 基準(zhǔn)面2

  (5) 選取基準(zhǔn)面2,并將視圖調(diào)整為【左視】,單擊開(kāi)始繪制草圖4。

  (6) 如圖1.10 所示繪制草圖4,其中垂直中心線通過(guò)坐標(biāo)原點(diǎn),水平中心線與原點(diǎn)間的距離為47mm。
  
                圖1.10 草圖4

  (7) 退出草圖繪制,按住Ctrl 鍵,分別選取草圖3 和草圖4,單擊特征工具欄中的【放樣】圖標(biāo)。

  (8) 在放樣屬性管理器中將【開(kāi)始約束】和【結(jié)束約束】均設(shè)為【垂直于輪廓】,確定選項(xiàng)欄中的【保持相切】項(xiàng)被選中(如圖1.11 所示),單擊創(chuàng)建輪輻(如圖1.12 所示)。

   
          圖1.11 放樣屬性設(shè)置                                        圖1.12 橋接實(shí)體

  (9) 按住Ctrl 鍵,選取放樣1 與實(shí)體旋轉(zhuǎn)1 及旋轉(zhuǎn)2 的交線,單擊,將圓角半徑設(shè)為1mm,生成過(guò)渡圓角。

     3. 陣列輪輻

  (1) 選取中心圓孔的內(nèi)表面,單擊【基準(zhǔn)軸】圖標(biāo),生成一根與中心孔回轉(zhuǎn)軸重合的基準(zhǔn)軸1(如圖1.13 所示)。

           
                圖1.13 基準(zhǔn)軸1

  (2) 按住Ctrl 鍵,在設(shè)計(jì)樹(shù)中選取基準(zhǔn)軸1、放樣1 及圓角1。

  (3) 單擊【圓周陣列】圖標(biāo),在屬性管理器中將實(shí)例【數(shù)量】設(shè)為3,單擊生成所有輪輻。

       4. 生成鍵槽及倒角

  (1) 選取旋轉(zhuǎn)1 的上表面,單擊開(kāi)始繪制草圖5。

  (2) 如圖1.14 所示繪制草圖5。

            
                           圖1.14 草圖5

  (3) 單擊【拉伸切除】圖標(biāo),將終止條件設(shè)為【完全貫穿】,單擊生成鍵槽。

  (4) 按住Ctrl 鍵選取中心圓孔的上下邊線。

  (5) 單擊【倒角】圖標(biāo),將倒角尺寸設(shè)為1mm,單擊生成倒角1。至此手輪模型構(gòu)建完畢。


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