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在Inventor中實(shí)現(xiàn)變形體的模擬-1 1、變形體模型的建立 由于Inventor中的運(yùn)動(dòng)模擬均是通過約束驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)的,而約束又是建立在設(shè)備中各零部件的之間的裝配關(guān)系,所以驅(qū)動(dòng)的結(jié)果只能是零部件的剛體運(yùn)動(dòng)。為了實(shí)現(xiàn)物體的變形,我們采用了多零件重合運(yùn)動(dòng)的方法,其原理是:將物體的原形及變形過程中的各變形體分別建模,然后將其重疊為一體(當(dāng)然,應(yīng)關(guān)閉輪廓顯示),利用Inventor提供的函數(shù),分別設(shè)置重疊體中各變形體的運(yùn)動(dòng)軌跡以實(shí)現(xiàn)變形的模擬。 本例中,鋼坯通過軋輥后的變形是由厚變薄,并且鋼坯在厚度方向上的變形是上下對(duì)稱的,根據(jù)軋制速度及鋼坯咬入情況,我們將鋼坯分成多個(gè)變形體(如圖2所示),從圖中看到,經(jīng)過第9個(gè)變形體后,鋼坯的咬入過程就已完成,所以,我們通過前9個(gè)變形體的運(yùn)動(dòng)分析,就可以了解實(shí)現(xiàn)變形模擬的過程,因?yàn)殇撆鞯淖冃问巧舷聦?duì)稱的,所以在合成鋼坯中,每個(gè)變形體為兩塊(上下各一塊) ,前9個(gè)變形體重疊后如圖3所示。第10個(gè)及以后的變形體的重疊方法以此類推。 2、約束的設(shè)定 在整個(gè)變形過程中,我們以變形后的鋼坯模型為基體,各變形體在運(yùn)動(dòng)過程中分時(shí)段與基體重合,就可達(dá)到變形的效果。因此,各變形體的位置約束均以基體為基準(zhǔn),同時(shí),在軋制過程中,基體也在移動(dòng),故我們建立了一個(gè)固定的虛擬體(可設(shè)為不可見體)作為鋼坯運(yùn)動(dòng)的參照(如圖5所示),軋輥的轉(zhuǎn)動(dòng)速度及基變形體的移動(dòng)秩序均可以通過基體的移動(dòng)來確定。
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