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        3.2.5 掃描
   【掃描】是將一草圖輪廓沿著一條路徑移動(dòng)來生成特征。掃描包括簡(jiǎn)單掃描和引導(dǎo)線掃描。簡(jiǎn)單掃描用來生成等截面的特征,僅由截面輪廓和路徑來控制。下面以實(shí)例來說明簡(jiǎn)單掃描的操作步驟:
  (1)選擇上視基準(zhǔn)面為草圖平面,繪制 “草圖1”作為掃描輪廓。
  (2)單擊特征設(shè)計(jì)樹上的前視基準(zhǔn)面作為另一草圖繪制平面,在彈出的關(guān)聯(lián)菜單中單擊【繪制草圖】按鈕 ,繪制 “草圖2”作為掃描的路徑。
  (3)單擊常用特征工具欄上的【掃描】按鈕,系統(tǒng)彈出【掃描】屬性管理器。在【輪廓】選項(xiàng)中選擇“草圖1”為輪廓,在【路徑】選項(xiàng)中選擇“草圖2”為路徑,繪圖區(qū)中出現(xiàn)掃描預(yù)覽。單擊【確定】按鈕 完成掃描操作。
  由于【掃描】是SolidWorks中較難掌握的特征命令,下面就分別以“別針”和“彈簧”等零件模型為例,并結(jié)合3D草圖的繪制,進(jìn)一步說明【掃描】命令的操作方法。
      例3-1 建立 “別針”模型
    1. 建立基準(zhǔn)面
  (1)選擇上視基準(zhǔn)面,并單擊【顯示/隱藏】工具按鈕 ,顯示上視基準(zhǔn)面。為增加基準(zhǔn)面的立體感,可以設(shè)定基準(zhǔn)面的顏色和透明度,單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的【選項(xiàng)】/【文檔屬性】/【基準(zhǔn)面顯示】選項(xiàng)進(jìn)行編輯即可。
  (2)在上視基準(zhǔn)面上,通過坐標(biāo)原點(diǎn)繪制一條豎直的中心線,名稱為“草圖1”。然后利用【參考幾何體】中【基準(zhǔn)面】按鈕,建立一個(gè)通過該中心線并與上視面成15°角的基準(zhǔn)面,系統(tǒng)彈出【基準(zhǔn)面】屬性管理器。
  (3)在【基準(zhǔn)面】屬性管理中單擊【確定】按鈕完成基準(zhǔn)面的建立。
    2. 繪制上視基準(zhǔn)面上的3D草圖
  (1)單擊常用草圖工具欄中的【3D草圖】按鈕,或者選擇菜單欄【插入】/【3D草圖】命令,選擇草圖繪制中【直線】按鈕。
  (2)選擇上視基準(zhǔn)面,鼠標(biāo)移至繪圖區(qū),指針變?yōu)椤?img src="67053211.jpg" width="29" height="36">”狀。當(dāng)指針變?yōu)椤?img src="67053212.jpg" width="36" height="36">”狀時(shí),表明已進(jìn)入3D草圖繪制狀態(tài)。
  (3)為使繪圖直觀,單擊【正視于】按鈕,開始繪制草圖。
  (4)按住Ctrl鍵,選中其中兩直線的左端點(diǎn),在【屬性】/【添加幾何關(guān)系】中單擊按鈕,使兩點(diǎn)在Z向?qū)R。同樣方法使兩兩直線右端點(diǎn)對(duì)齊。
  (5)使用【切線弧】按鈕繪制兩條切線弧。
  (6)標(biāo)注尺寸后,單擊【正視于】按鈕。
    3. 繪制基準(zhǔn)面1上的3D草圖
  (1)選擇基準(zhǔn)面1,單擊【正視于】按鈕,在基準(zhǔn)面1繪制兩段直線及一條圓弧
  (2)標(biāo)注尺寸,并添加圓角R3。單擊【重建模型】按鈕,完成“別針”模型掃描路徑草圖繪制,其名稱為“3D草圖1”。
    4. 繪制掃描輪廓
  (1)選中草圖中一條直線,單擊【參考幾何體】中【基準(zhǔn)面】按鈕,使用【等距距離】或【垂直于曲線】的方式,建立一個(gè)通過掃描路徑起始點(diǎn)且垂直于掃描路徑的基準(zhǔn)面2。
  (2)單擊【確定】按鈕,完成基準(zhǔn)面2的建立。
  (3)選定基準(zhǔn)面2,在該基準(zhǔn)面上繪制一個(gè)圓,標(biāo)注直徑為1.2,名稱為“草圖2”。單擊【重建模型】按鈕,完成掃描輪廓的繪制。
     5. 掃描
  (1)單擊常用特征工具欄上的【掃描】按鈕,系統(tǒng)彈出【掃描】屬性管理器。在【輪廓】選項(xiàng)中選擇“草圖2”作為掃描的輪廓,在【路徑】選項(xiàng)中選擇“3D草圖1”作為掃描的路徑,此時(shí)圖形區(qū)出現(xiàn)掃描預(yù)覽。
  (2)單擊【確定】按鈕完成掃描。隱藏基準(zhǔn)面、中心線、原點(diǎn),生成的模型。為顯示美觀,可以對(duì)所生成的“別針”賦予材質(zhì),如普通碳鋼。
   至此,利用掃描特征生成的“別針”零件繪制完成。
   注意:草圖的繪制過程中只選擇一次【3D草圖】按鈕,以后使用草圖繪制命令時(shí)要先選擇繪制草圖基準(zhǔn)面。
        例3-2 建立“壓簧”模型
    “壓簧”參數(shù)及要求:中徑=8,簧徑=0.8,圈數(shù)=10,兩端磨平。
  (1)單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的【新建】按鈕,建立新文件。
  (2)繪制“草圖1”,用于生成螺旋線/渦狀線。  選擇設(shè)計(jì)樹中的上視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面,單擊常用草圖工具欄上【圓】按鈕,繪制“草圖1”,其圓心與原點(diǎn)重合,標(biāo)注尺寸,完成草圖繪制。
  (3)繪制“螺旋線/渦狀線1”,作為掃描路徑。單擊常用特征工具欄中的【螺旋線/渦狀線】按鈕,選擇草圖1,系統(tǒng)彈出【螺旋線/渦狀線1】屬性管理器,在【定義方式】/【類型】選項(xiàng)框中選擇【螺距和圈數(shù)】,點(diǎn)選【可變螺距】,設(shè)置其他參數(shù),單擊【確定】按鈕 完成“螺旋線/渦狀線1”的繪制。
  (4)繪制“草圖2”,作為掃描輪廓。選擇設(shè)計(jì)樹中的右視基準(zhǔn)面作為基準(zhǔn)面,單擊常用草圖工具欄上的【圓】按鈕 繪制“草圖2”,其圓心與螺旋線一端點(diǎn)重合,尺寸,單擊圖形右上角的圖標(biāo) 結(jié)束“草圖2”的繪制。
  (5)建立【掃描】特征。單擊常用特征工具欄上的【掃描】按鈕,系統(tǒng)彈出【掃描】屬性管理器。選擇“草圖2”作為掃描的輪廓,選擇“螺旋線/渦狀線1”作為掃描的路徑,單擊【確定】按鈕完成掃描。
  (6)繪制“草圖3”,作為【拉伸切除】的邊界。選擇特征設(shè)計(jì)樹中的右視基準(zhǔn)面作為基準(zhǔn)面,單擊常用草圖工具欄上的【矩形】按鈕,繪制出一個(gè)矩形,并使矩形的一對(duì)邊分別經(jīng)過彈簧兩端投影圓的圓心,結(jié)束“草圖3”的繪制 。
  (7)使用【拉伸切除】命令,實(shí)現(xiàn)兩端磨平。 選擇特征設(shè)計(jì)樹上的“草圖3”,單擊常用特征工具欄上【拉伸切除】按鈕,系統(tǒng)彈出【拉伸】屬性管理器, 在【終止條件】選項(xiàng)框中選擇【兩側(cè)對(duì)稱】,設(shè)定深度為10,勾選【反側(cè)切除】選項(xiàng)。單擊【確定】按鈕完成拉伸切除特征繪制。最后隱藏與實(shí)體不相關(guān)的草圖,建好的“壓簧”模型。
        例3-3 建立“拉簧”的模型
    “拉簧”參數(shù)及要求:中徑=12,簧徑=1,圈數(shù)=14,兩端做鉤。
  (1)單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的【新建】按鈕,建立新文件。
  (2)繪制“草圖1”,用于生成螺旋線/渦狀線。選擇特征設(shè)計(jì)樹中的前視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面,單擊常用草圖工具欄中的【圓】按鈕,繪制“草圖1”,其圓心與原點(diǎn)重合。  單擊【退出草圖】按鈕結(jié)束“草圖1”的繪制 。
  (3)繪制“螺旋線/渦狀線1”。單擊常用特征工具欄上的【螺旋線/渦狀線】按鈕,選擇“草圖1”,系統(tǒng)彈出【螺旋線/渦狀線1】屬性管理器,在【定義方式】/【類型】選項(xiàng)中選擇【螺距和圈數(shù)】,點(diǎn)選【恒定螺距】,設(shè)置其他參數(shù),單擊【確定】按鈕完成“螺旋線/渦狀線1”的繪制。
  (4)繪制“草圖2”。  選擇特征設(shè)計(jì)樹中的右視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面,單擊常用草圖工具欄上的【中心線】按鈕 ,繪制一條中心線,中心線的一個(gè)端點(diǎn)與原點(diǎn)重合。用【圓】按鈕繪制一個(gè)圓,其圓心與中心線另一端點(diǎn)重合。然后再繪制兩條中心線并標(biāo)尺寸。用【剪裁實(shí)體】按鈕 修剪草圖。單擊【退出草圖】按鈕結(jié)束“草圖2”的繪制。
  (5)繪制3D草圖。單擊常用草圖工具欄上的【3D草圖】按鈕,系統(tǒng)進(jìn)入3D草圖繪制界面。在繪圖區(qū)選擇螺旋線和圓弧,選擇時(shí)按住Ctrl建,然后單擊【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】按鈕,將螺旋線和圓弧轉(zhuǎn)換成3D草圖的圖元。用【樣條曲線】按鈕繪 制一條連接螺旋線和圓弧的曲線,并用【添加幾何關(guān)系】按鈕分別添加它們的相切約束關(guān)系。最后再使用【轉(zhuǎn)換實(shí)體引用】命令將螺旋線、圓弧和樣條曲線轉(zhuǎn)換成3D草圖的圖元。單擊【退出草圖】按鈕結(jié)束3D草圖的繪制。
    以上3個(gè)步驟用于生成掃描路徑。
  (6)繪制“草圖3”,作為掃描輪廓。選擇特征設(shè)計(jì)樹中的上視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面,單擊常用草圖工具欄上的【圓】按鈕,繪制“草圖3”,其圓心與螺旋線一端點(diǎn)重合,單擊圖形右上角的圖標(biāo) 結(jié)束“草圖3”的繪制。
  (7)建立【掃描】特征。單擊常用特征工具欄上的
【掃描】按鈕,系統(tǒng)彈出【掃描】屬性管理器,選擇“草圖3”作為掃描輪廓,選擇3D草圖作為掃描路徑,單擊【確定】按鈕完成掃描 。
  (8)繪制“草圖4”,作為陣列軸。選擇特征設(shè)計(jì)樹中的上視基準(zhǔn)面作為草圖繪制平面,單擊常用草圖工具欄中的【直線】按鈕,繪制“草圖4”,該中心線經(jīng)過掃描實(shí)體端面中心點(diǎn)。單擊【退出草圖】按鈕結(jié)束“草圖4”的繪制 。
  (9)建立【圓周陣列】,用于完成“拉簧”建模。單擊常用特征工具欄上【圓周陣列】按鈕系統(tǒng)彈出【陣列(圓周)1】屬性管理器。在【陣列軸】中選擇“草圖4”,【要陣列的特征】選擇掃描特征,單擊【確定】按鈕完成圓周陣列。最后隱藏與實(shí)體不相關(guān)的草圖,建好“拉簧”模型。
       3.2.6 放樣
  【放樣】是通過在兩個(gè)或多個(gè)輪廓之間進(jìn)行過渡生成的特征,可以是基體、凸臺(tái)、切除或曲面。
  【放樣】和【掃描】是有區(qū)別的。【掃描】是使用單一的輪廓截面,生成的實(shí)體在每個(gè)位置上的截面都是相同或者是相似的。而【放樣】所用的輪廓截面可以有完全不同的形狀.下面以“天方地圓”
模型為例來說明其操作步驟:
  (1)在上視基準(zhǔn)面上繪制 “草圖1”。
  (2)生成一參考基準(zhǔn)面,其與上視基準(zhǔn)面平行,距離上視基準(zhǔn)面為50。在此基準(zhǔn)面上繪制 “草圖2”。
  (3)單擊常用特征工具欄上的【放樣凸臺(tái)/基體】按鈕,系統(tǒng)彈出【放樣】屬性管理器。在【輪廓】選項(xiàng)中依次選取空間繪制的“草圖1”、“草圖2”作為放樣輪廓,可以改變輪廓的順序。若要生成薄壁特征可以勾選【薄壁特征】選項(xiàng),設(shè)置薄壁厚度。單擊【確定】按鈕完成放樣。
    使用【放樣凸臺(tái)/基體】命令要注意的是:
 ●各草圖平面可以不平行。
 ●草圖輪廓可以是封閉的,也可以是也可以是開環(huán)的。
 ●放樣還可以由引導(dǎo)線來控制方向。
 ●放樣結(jié)果與各草圖輪廓、線段選擇的先后順序有關(guān)系。

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