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    鈑金零件在汽車、石化、通用機(jī)械制造業(yè)中有著廣泛的用途,在我們的生活中也經(jīng)?梢砸姷解k金零件,如電腦機(jī)箱、汽車外殼、手機(jī)的外殼等都屬于鈑金零件。
   鈑金零件是實(shí)體建模中比較特殊的一種類型,是具有折彎的薄壁零件。鈑金零件中所有的壁厚都相同,折彎半徑都可以使用指定的半徑值。
   利用SolidWorks建立鈑金零件的方法,可以分為兩種:
  (1)使用鈑金工具建立鈑金零件
    這種方法利用了鈑金工具命令,從最初的基體法蘭特征開始,直接將零件作為鈑金零件開始建模。
    該方法是常用的方法,也是本章所要講述的重點(diǎn)內(nèi)容。
  (2)將實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件
    這種方法可以按照常規(guī)的建模方法先建立零件,然后將其轉(zhuǎn)換成鈑金零件。
 
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