你當前的位置:首頁>>Inventor>>Inventor2008機械設計應用教程 運動仿真(4)

     7.5 自由度選項卡-驅動

   參見圖16-36,可以驅動此約束作為原動力驅動整個機構運動.選擇不同的參數(shù)(位置.速度、加速度)來驅動約束,并可以在圖形區(qū)域設置這些參數(shù)的圖形曲線。
       

      8. 外部載荷(Force)

     8.1 定義重力

   運動仿真環(huán)境中,默認情況下是沒有重力的。若要添加重力,需在 運動仿真的瀏覽器中,選擇“外部載荷”目錄下的“重力”,在右鍵菜 單中選擇“定義重力”。參見圖16-37。
          

   選擇了“定義重力”后,將彈出對話框,將“抑制”選項禁用,就可以定義重力了。參見圖

16-38。定義重力有兩種方式:
     

  ◆圖元

   選擇“圖元”后,圖元區(qū)域可用。選擇幾何圖元指定重力的方向,并輸入重力的大小.
   注意:選擇的圖元必須屬于固定的零部件。否則Inventor會報錯,參見圖16-39。

  ◆零部件

   選擇“零部件”后,零部件區(qū)域可用。Inventor會在模型中顯示出一個坐標系,默認的情況下重力的方向沿Z軸正方向,用戶可以通過在“零部件”區(qū)域輸入值來改變重力的方向和大小.

     8.2 添加力

   在運動仿真工具面板中點擊按鈕,或是在運動仿真瀏覽器其中選擇“外部載荷”,在右鍵 菜單中選擇“添加力”,都可為模型添加作用力。

   在“力”對話框中,可以選擇圖元指定力的位置。輸入力的大小可以通過輸入值的方法也可在圖示器中設置。在“更多選項”中,還可以以分力的形式添加力。參見圖16-40。
   

     8.3 添加扭矩

   在運動仿真工具面板中點擊按鈕,或是在運動仿真瀏覽器其中選擇“外部載荷”,在右鍵 菜單中選擇“添加扭矩”,都可為模型添加扭矩。

   “扭矩”對話框與“力”對話框極為相似,這里就不介紹了。參見圖16-41。

      9. 綜合實例

     9.1 實例1

   如圖16-42所示機構1,在裝配環(huán)境中完成裝 配后,進入到運動仿真環(huán)境,Inventor默認將裝配約束全部轉換成基本運動約束,因此在不需要 添加任何其他約束,機構在運動仿真中就能夠運 動了。參見16-28.IAM.
            圖16-42  機構1
   為了向讀者演示添加基本運動約束的過程, 這里將“運動仿真設置”中的“自動更新已轉換 的連接”禁用,從而手動添加基本運動約束。操作步驟如下:

  1.打開裝配文件16-28a.IAM,進入到運動仿真環(huán)境。為了方便添加運動約束,文件中沒有添加任何裝配約束。

  2.為零件16-52與零件16-57添加“焊接連接”。

  3.為零件16-53與零件16-57添加“旋轉運動”。

  4.為零件16-56與零件16-53添加“焊接連接”。

  5.為零件16-53與零件16-54添加“旋轉運動”。

  6.為零件16-55與零件16-54添加“旋轉運動”。

  7.為零件16-55與零件16-52添加“線面運動”。

  8.設置n。2旋轉運動的驅動。

  9.在仿真面板中點擊播放。 詳細的操作過程見001.AVI.

     9.2 實例2

   如圖16-43所示機構2,由電機帶動小齒輪轉動,大齒輪帶動絲杠轉動,從而使絲杠螺母向前 移動。在裝配環(huán)境下完成裝配后,進入運動仿真環(huán)境。Inventor自動將裝配約束轉換成基本運動約 束。但需要添加外齒輪嚙合運動和螺旋運動。具體的操作過程參見002.AVI,結果見16-29c.IAM.
     

     9.3 實例3

   如圖16-44所示機構3,這是一個簡化的凸輪槽機構,圖中的 曲線代表凸輪槽。桿的一點將在凸輪槽內(nèi)運動。這個機構可以用 圓槽-滾子運動來定義。在這里我們將使用二維接觸和彈簧運動來完成這個運動。具體的操作過程參見003.AVI。
      

   在視頻文件中,先使用圓槽滾子運動來定義機構的運動。接 著將圓槽滾子運動約束刪除,然后加上了“二維接觸”約束。在 添加“彈簧”約束之前,先對機構做了運動演示,讀者可以看出 在沒有“彈簧”約束時,機構的運動是達不到預期的效果的,由此可以看出“彈簧”約束的作用。結果參見16-30.IAM。

     9.4 實例4
   如圖16-45所示機構4,這是一個圓柱凸輪機構。第十 章也介紹過這個機構,在裝配環(huán)境下,如果使用接觸集合, 不能使這個機構運動。在運動仿真環(huán)境下,如果添加圓槽滾 子運動,同樣也不能使這個機構運動的。在這里我將用運動 仿真下的接觸集合(3D Contact)來完成這個機構的運動。
         
   打開16-31\014e.IAM文件。進入運動仿真環(huán)境。這時 Inventor已經(jīng)將把裝配約束轉換成了基本運動約束。為機構 添加接觸集合。然后設置“n°1旋轉運動”的驅動。這個機構就可以運動了。

   在播放時,由于程序計算量比較大,因此機構運動的比較慢。但生成動畫后機構運動的會很流暢。參見文件16-31\014e.AVI。

   詳細的操作過程見004.AVI。

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