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Inventor Studio 使用教程(5)
   在上一期的“ I S 功能介紹”中,我們通過兩個實例對IS的兩大功能特征——渲染特征和動畫特征做了一個簡單的介紹;在這一期,為了使大家對IS能有更深入的了解,這里就“渲染功能”做詳細(xì)的講解;而在下一期,將就“動畫功能”作詳細(xì)講解。

   在上一期的“ I S 功能介紹”中,我們通過兩個實例對IS的兩大功能特征——渲染特征和動畫特征做了一個簡單的介紹;在這一期,為了使大家對IS能有更深入的了解,這里就“渲染功能”做詳細(xì)的講解;而在下一期,將就“動畫功能”作詳細(xì)講解。
   用戶可以通過運(yùn)用IS中的渲染功能,建立高質(zhì)量的擬真相片,以減少制造原型的成本。使用戶在面對客戶時能快速地說明產(chǎn)品的特征以提高交流效率。
   IS支持同時打開多個文件,當(dāng)切換當(dāng)前激活的文檔時,相應(yīng)的IS的數(shù)據(jù)也會跟著同步變換顯示。
      一、工具面板中渲染功能名稱的正確理解
   圖1 所示的是IS的工具面板,所有功能只有在所打開的文件是裝配或零件模型時才有效。這上面的渲染特征有6個功能,請按下面的描述正確理解其功能含義:
           
  ◎曲面樣式→表面材質(zhì)樣式;
  ◎光源樣式→光照樣式;
  ◎場景樣式→場景樣式;
  ◎照相機(jī)→ 視角;
  ◎渲染圖像→圖像渲染;
  ◎查看上一個圖像→查看上一張(渲染)圖像。
      二、有關(guān)樣式管理
   在IS渲染功能當(dāng)中包含三種樣式:表面材質(zhì)樣式、光照樣式和場景樣式。IS系統(tǒng)對這三種樣式的管理繼承了Inventor樣式管理的風(fēng)格。如圖2所示,通過“格式”的下拉菜單可調(diào)用Inventor的樣式編輯器。這里主要將把在IS中如何運(yùn)用樣式管理說明一下。
         
   在渲染模型之前先要設(shè)置“使用樣式庫”:在菜單欄中點(diǎn)擊“文件(F)”→“項目(J)”,選定“使用樣式庫”開關(guān),在右鍵菜單中選擇“是”。
   說明:當(dāng)使用樣式庫的開關(guān)被打開后,IS 中的樣式就作為全局樣式被保存到Inventor的樣式庫中,或者作為本地樣式保存到當(dāng)前激活的文檔中。當(dāng)一個全局樣式被修改或使用后,它會被自動地以同樣的名字作為本地樣式保存到文檔中。而本身在樣式庫中的全局樣式并沒有被修改。
   當(dāng)調(diào)用IS三種樣式中的任何一種后,所有與此樣式相關(guān)的全局和本地的樣式均被顯示于其樣式編輯對話框的列表中。當(dāng)一個全局樣式被編輯或使用后,它在列表中會被“隱藏”起來,取而代之的是在原全局樣式名后加一個“*”的本地樣式。
   注意:全局樣式和正在被使用的樣式不可以被刪除。
   例如:如圖3所示,在表面材質(zhì)樣式中有一全局樣式“木材(松木)”,在被使用后,其被自動保存為一個本地樣式,名字為“木材(松木)*”,原來的全局樣式“木材(松木)”被隱藏了,若刪去此本地樣式,全局樣式又“出現(xiàn)”了。
        
   樣式管理的主要功能:每一個列表里的樣式均可以通過工具欄或右鍵菜單命令調(diào)用以下的功能。具體哪個功能什么時候可以被有效使用,視情況而定。下面先逐一介紹可以對樣式進(jìn)行哪些操作。
  ◎新建樣式:創(chuàng)建一個新的本地樣式,此樣式為一個選中的樣式的復(fù)制,用戶必須指定一個新的名字。此功能當(dāng)且僅當(dāng)選中一個樣式后才被激活。
  ◎刪除樣式:刪除一個選中的本地樣式。此功能僅對本地、且不在被使用的樣式有效。
  ◎更新樣式:將樣式庫中的某本地樣式對應(yīng)的全局樣式的數(shù)據(jù)替換覆蓋該選中的本地樣式的數(shù)據(jù)。當(dāng)且僅當(dāng)需要被更新的本地樣式有對應(yīng)的全局樣式在樣式庫中保存,此功能才有效。
  ◎保存到樣式庫中:保存當(dāng)前被選中的本地樣式到樣式庫中。若該本地樣式有對應(yīng)的全局樣式,則本地樣式覆蓋全局樣式被保存在樣式庫中。當(dāng)且僅當(dāng)該本地樣式于對應(yīng)的全局樣式存在數(shù)據(jù)差異或其在樣式庫中無對應(yīng)的全局樣式時方有效。
  ◎重命名樣式:用戶重新指定一個新名字給被選中的本地樣式。該功能只出現(xiàn)在本地樣式的右鍵菜單命令選項中,并且僅對本地樣式有效。

                 編輯整理:【CYY
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